Игры

Обзор A Way Out: драма EA о побеге из тюрьмы никогда не срывается с рельсов

Обзор A Way Out: драма EA о побеге из тюрьмы никогда не срывается с рельсов

Изображение 1 из 16

a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 1_0

a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 2_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 3_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 4_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 5_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 6_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 7_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 8_0
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 9
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 10
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 12
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 11
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 16
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 13
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 14
a_way_out_review _-_ xbox_ps4 _-_ 15
£ 25 Цена при рассмотрении

Многопользовательские игры на диванах в последние годы вышли из моды. Так что есть игры, в которых можно поиграть с друзьями. Выход - приключение побег из тюрьмы от создателей Братья: Повесть о двух сыновьях - пытается исправить обе эти ошибки, но, вероятно, лучше сначала изучить то, чего он не достигает.

Это не сложная игра, и на самом деле это не игра в жанре экшн. Иногда это почти не похоже на игру, а скорее на одну из интерактивных историй Telltale Games, только без иллюзии выбора. [Галерея: 1]

Некоторым это покажется достаточной причиной для принятия решения, но, несмотря на все его недостатки, Выход предлагает много очарования на этом пути - и каким-то образом игра в сюжетную игру с другом делает ее незабываемым общим игровым опытом, чем даже подобные Оставленные для мертвых или Переваренный не может совпадать.

Во-первых, в игру нельзя играть в одиночку, и это кажется правильным решением. Это онлайн-игра или совместная игра на разделенном экране, и если вы выберете последнее, экран будет динамически делиться в зависимости от важности происходящего. Это не слишком отвлекает, но это не идеально - например, когда вы оба разговариваете с разными персонажами, игра отключает звук того, кто начал свой разговор последним, и игрок с отключенным звуком читает половину экрана. подписи, чтобы не отставать от собственной доли истории.

Я хочу вырваться на свободу [галерея: 2]

Предварительные кадры сделаны Выход кажется, все о побеге из тюрьмы: секретные сообщения, общие инструменты и схемы, вымышленные по ходу дела. На самом деле тюремная часть заканчивается довольно быстро, но, хотя это может показаться плохим делом, только когда вы выходите за пределы тюрьмы, все - соответственно - открывается. Подготовка к большому побегу не так увлекательна, как кажется, ведь игра подсказывает вам, что и когда делать: это не так. Беглецы, и, откровенно говоря, побег из неловкого тюремного диалога был, вероятно, больше стимулом для побега, чем ежедневные избиения (моего персонажа в первой сцене называли «Новой рыбой» не менее четырех раз. Четыре.)

Итак, если вы не планируете активно побег, что вы будете делать? В истинном стиле Telltale вы играете вместе с историей по мере ее написания. Это означает, что кнопки нажимаются вовремя для экранных подсказок о боях, поиске нужного предмета / человека и нажатии кнопки, или некоторых очень ограниченных стелс-секциях, где вы уклоняетесь от обнаружения некоторых умышленно недостаточно квалифицированных охранников. Иногда в игре вы будете объединяться, чтобы что-то сделать: одному игроку, возможно, придется поговорить с кем-то, чтобы заставить его отвести взгляд, в то время как другой, например, проскользнет мимо, но нет самодовольного похлопывания по спине, чтобы понять это. Игра буквально говорит вам делать это. Если у вас ничего не получится, не волнуйтесь: попробуйте еще раз, пока не добьетесь нужного результата. [Gallery: 3]

Другими словами, это похоже на переделку Quantic Dream. Ливень иметь только один возможный исход. И результаты получаются довольно забавными, но не захватывающими и динамичными, как предполагали ранние кадры. Хорошая новость заключается в том, что как только вы выйдете из тюрьмы, все станет немного оживленнее, с развлекательными последовательностями действий (кто не любит автомобильные погони?), Перемежающимися с возможностями исследовать более обширную территорию в своем собственном темпе. И хотя он не сильно улучшает банальную идею тюремного диалога PG, он может, по крайней мере, вызвать смешок - просто посмотрите, что произойдет, если и вы, и ваш партнер решите сесть на пружинный качель на игровой площадке одновременно.

Только мы вдвоем

См. Соответствующий обзор Burnout Paradise Remastered: Привет, старый друг Лучшие игры для PS4 в 2018 году: 12 потрясающих игр для вашей PlayStation 4 Лучшие игры для Xbox One в 2018 году: 11 игр, в которые можно играть на Xbox One

Есть несколько причин, по которым я все еще думаю, что A Way Out стоит вашего времени, но такие маленькие общие открытия действительно достигают для меня сути. В этом суть совместной игры. С хорошим другом рядом с вами все становится интереснее, от ваших собственных глупых шуток, оживляющих диалог, до установки рекордов в мини-игре, чтобы другой игрок сбивал их с ног. Открывать что-то вместе тоже приятно: есть одна сцена, в которой игра предлагает очень простую версию Guitar Hero, где вы можете сочинять «красивую» музыку вместе с банджо и фортепиано. Эти мелкие детали имеют огромное значение, когда игровой процесс часто сводится к одновременному нажатию кнопок и вращению аналоговых джойстиков, что делает игру намного больше, чем просто сумма ее частей. [Галерея: 4]

Вторая большая привлекательность - это цена. EA разумно решила не взимать стандартные 45 фунтов стерлингов за выпуск на Xbox One или PlayStation 4, выбрав гораздо более разумные 25 фунтов стерлингов. Прямо сейчас на Amazon участники Prime могут предварительно заказать его за 20 фунтов стерлингов. Принимая во внимание, что диск нужен только одному игроку, это в любом случае лучше, чем смотреть в кино несколько предсказуемую тюремную драму.

Совершив посредственную поездку в кино, вы можете рассчитывать потом разобрать ее с друзьями. С A Way Out этот жизнеутверждающий ритуал может иметь место вплоть до момента, когда берутся финальные титры - и это к лучшему. Возможно, это не та игра, которую я ожидал, но я, например, надеюсь, что она вдохновит на возникновение совершенно нового поджанра.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found